2022/08/02 RGBリメイク(仮)開発日記

自機体のモデリングを弄ったり直したり。

一応3機体分が概ね完成、後はR機体のみ。
今週は雑魚敵のモデリングまで完了させたいので、
ここに記事にするようなことはない予定…

自機体だけテクスチャの解像度を256x256+128x128x3枚で作成しているけども、
雑魚敵は128x128サイズで1枚のテクスチャのみの予定。