2022-11-01から1ヶ月間の記事一覧

2022/11/27 RGBリメイク(仮)開発日記

最近の進捗~ 2面ボスが上から射出する機雷 上から降ってくる機雷攻撃ができた~ pic.twitter.com/mrEIywjzyE — そらのちゃん ねむねむの極みだにゃーん (@Oo_sorano_oO) 2022年11月24日 間欠泉のような誘導攻撃 敵の誘導ショットを調整して加速度とかつけて…

2022/11/23 RGBリメイク(仮)開発日記

ここ数日もしっかり開発。開発ペースを夏と同じぐらいに戻さねば。といっても、2面ボスの攻撃パターンをずっと考えていて、そこで2~3日止まってしまっていた。頑張って攻撃パターンをひねり出したので、明日から組み込んでいこう。 2面ボスの攻撃パターン…

2022/11/20 RGBリメイク(仮)開発日記

久しぶりの開発日記。仕事が忙しかったのと、ベヨネッタ3を遊びまくっていて、一か月ぐらい何も開発していなかった。タイトル画面は依頼していたものを入れた。ってか10月に受け取ったんだけど、10月は本当に本業が激務だったので、画像を差し替えるだけで…

2022/11/06 RGBリメイク(仮)開発日記

久しぶりの開発日記。本業が忙しすぎて何も進んでおらず。やっと落ち着いたので、ぼちぼち再開です。 …といってもタイトルを少し弄った程度。 タイトル少し変えます題字:ゆづさん @renten_nf pic.twitter.com/G1zk7tfj5U — そらのちゃん ねむねむの極みだに…