2022-10-01から1ヶ月間の記事一覧

2022/10/23 RGBリメイク(仮)開発日記

今週は休日出勤までしてしまった。そんなわけで製作には急ブレーキがかかっている。とりあえずボスの表示と、目玉の動き、尻尾の多関節なんかを。 目玉 やっと目玉をつけてあげたつぶらなどんぐり目だね…これからパチクリさせてあげるね pic.twitter.com/1ly…

2022/10/19 RGBリメイク(仮)開発日記

仕事が忙しすぎてのんびりですが作成しています。ボスのモデリングが終わって、瞳をつけてみたり 瞳をレンダリングしていた表情をつけようと思ったんだけど、目を細めるようなのはないほうがいいのかなぁ pic.twitter.com/JPgDf2gxNF — そらのちゃん ねむね…

2022/10/16 RGBリメイク(仮)開発日記

またまた日記。この週末で2面ボスのモデリングをいったん完了まで。 結合してみたけどでかい pic.twitter.com/4IWkuXwzCB — そらのちゃん ねむねむの極みだにゃーん (@Oo_sorano_oO) 2022年10月16日 しっぽの形は丸を繋げたような形に変更するかもしれない…

2022/10/11 RGBリメイク(仮)開発日記

この連休はとりあえず2面ボス直前まで遊べるように。 2面の敵配置、いったん完了でいいかな。ボスの作成してからもう少しバランス調整しましょう pic.twitter.com/3RBWnOQpFc — そらのちゃん ねむねむの極みだにゃーん (@Oo_sorano_oO) 2022年10月9日 まぁ…

2022/10/08 RGBリメイク(仮)開発日記

久しぶりの日記。今月から本業のほうで、色々押し付けられてしまって、帰りが遅くなっている関係で、ほとんど進んでおらん状態。 2面用の雑魚敵の修正と、3面の大型機のモデリング 2面予定の雑魚敵と大型機。雑魚敵は板ポリだったけど頑張って3Dモデル…

2022/10/04 RGBリメイク(仮)開発日記

大型機のデザインが終わったので、モデリングしていたり。1機目はこれでいいかな。 大型機1体これで完成 pic.twitter.com/9wsqbYT9fJ — そらのちゃん ねむねむの極みだにゃーん (@Oo_sorano_oO) 2022年10月3日 昨日のやつもちょっとだけ直した pic.twitter…

2022/10/02 RGBリメイク(仮)開発日記

今週は急に本業が忙しくなってしまったので、ほとんど何も進まなかった。一応、1面と2面の大型機とボスのデザインだけ進めた。 1面の大型機と2面の大型機+ボス 大型機とボスの下書きをしていたあとなんか名前気になったから色々調べてしまった今後の名…