2024-03-01から1ヶ月間の記事一覧

2024/03/31 RGBリメイク(仮)開発日記 ゲームパビリオンjp 2024お疲れさまでした

・ゲームパビリオンに参加してきました。 参加された皆さん、お疲れさまでした。 今回は話題作が多いので、スルーされるかな~と思っていたんですが、 試遊して頂いた人数的にはあんまり今までと変わらなかったのかなという感じでした。 そこら辺の話は試遊…

2024/03/24 RGBリメイク(仮)開発日記

・ここ数日も頑張って開発中。 とりあえず昨日まででイベント試遊用のバージョンは完成したので、 現在テストプレイ中です。 大きなバグや不具合は無いっぽいので、もうこれでいいかなと思ったり。 リザルト画面やログに通常状態と覚醒状態のショット比率を…

2024/03/20 RGBリメイク(仮)開発日記

ゲームパビリオンjpが近いので、頑張って連日開発中。といっても、ほとんど手ごたえに関するところを弄っていたり、出展用に調整している内容ばかりなので、スクショで見せられるものはほとんどないのだった。 ロード時間の短縮と、ロード画面を作った(続き…

2024/03/16 RGBリメイク(仮)開発日記

今週の開発日記。ゲームパビリオンjp 2024が近いので、見た目とかの調整とか、UIを少し弄った。 プレイ前にレベル選択画面を追加 難易度を選ぶメニューを作った。思ったより時間かかってしまった…イベント用はオススメ!だけど、完成したらデフォルトに変更…

2024/03/10 RGBリメイク(仮)開発日記

少し空いてしまったけど開発日記。年初からトラブル対応、確定申告と手の離せない期間が続いてしまって、進捗ほぼ0でした。ゲームパビリオンjp 2024が近いので、今週から色々と弄り倒していました。 碧/Gemuetの強化 デジゲー博のフィードバッ…