2023-06-01から1ヶ月間の記事一覧

2023/06/25 RGBリメイク(仮)開発日記

今日の開発日記。先日に続いてまたしても覚醒カットインを弄ってしまった。とりあえず最終機体はストーリー上では完結しているので、この機体だけカットインを優遇することに。今回は全キャラ覚醒可能で、機体の強弱がほとんどないので、少しぐらい優遇しな…

2023/06/22 RGBリメイク(仮)開発日記

あれから覚醒カットインをもう少し調整していた。 金色の枠はどうなんだろう…と思ったので、各キャラのモチーフ毎の色に変更 覚醒カットイン、各キャラモチーフの色が決まってるのに、金色なのはどうなんだ…と思ってちゃんと色分けてあげたでも金色の方がパ…

2023/06/18 RGBリメイク(仮)開発日記

というわけで本日の日記。少し空いてしまったけども、色々やっていた。 水沢 純 もう一枚RGBアナイアレーション 水沢 透https://t.co/NHSgtTBxsE — そらのちゃん (@Oo_sorano_oO) 2023年6月16日 目パチ差分描いて、ゲーム中に組み込んだので、なかなかめ…

2023/06/10 RGBリメイク(仮)開発日記

今週の開発日記。ずっとキャラ絵を描いていた。やっと主線終わった…来週~再来週ぐらいには終わらせたい。 キャラ絵のペン入れこれでおしまい明日から着色するので、今日のうちに主線レイヤーとしてまとめておきましょう pic.twitter.com/hyvBWkVOP8 — そら…

2023/06/04 RGBリメイク(仮)開発日記

3週間ぐらい開発をしていなかった。というかこの間ずっとゼルダティアキンを遊んでいたり。十分遊んだので、もうおしまいの予定。 最初の10日ぐらいでクリア ティアキンクリアできたー!最高だった。。。 #ゼルダの伝説 #TearsOfTheKingdom #Zelda #Nintend…