2024-01-01から1ヶ月間の記事一覧

2024/01/15 RGBリメイク(仮)開発日記

・この週末で5面ボスのAIパターンを組んでみたり。 ボスの性格がマッチョなので、体育会系っぽいような性格にしてあげた。 それと、1、2面のボスの耐久値だけ調整してみた。 5面ボスの戦闘 5面道中~ボス戦終了までこんな感じの流れかな❓気持ち、ボス…

2024/01/08 RGBリメイク(仮)開発日記

・この3連休中も5面ボス開発。 頑張ったのか、本日でボスの各攻撃パターンは作成が終わり、 残すはAI思考パターンを組むのみ。 通常攻撃パターン 5面ボス戦、登場シーンと通常モードの攻撃パターン難易度が低い場合、最後の攻撃パターンをしないようにす…

2024/01/03 RGBリメイク(仮)開発日記

・あけましておめでとうございます。 トップにも書きましたが、今年はRAYGING BLUEアナイアレーションを リリースしたいな~と思っています。 現在5面ボス開発中で、あと6面開発したら、調整するフェーズになるので大丈夫のはず… 本当は年末ぐらいにちょっ…