2022-08-14から1日間の記事一覧

2022/08/14 RGBリメイク(仮)開発日記

お盆休みの間はほとんど外へ出ず、ずっとゲームを作り続けるという、職人みたいな毎日を過ごしていました。そのおかげか、1面に必要な敵のモーション、敵弾、敵弾の判定処理、当たり判定の精密化とデバッグ用の判定表示処理、基本的な部分である敵配置の読…