2023/06/22 RGBリメイク(仮)開発日記

あれから覚醒カットインをもう少し調整していた。

金色の枠はどうなんだろう…と思ったので、各キャラのモチーフ毎の色に変更

 

アニメーションを調整

 

あと最終機体だけこんな感じで残光エフェクト入れようかな~と思っている

 

456面の敵キャラデザインもし始めているけど、仕事が忙しいのであんまり作業できず。
ううむ。