2024/01/15 RGBリメイク(仮)開発日記

・この週末で5面ボスのAIパターンを組んでみたり。
 ボスの性格がマッチョなので、体育会系っぽいような性格にしてあげた。
 それと、1、2面のボスの耐久値だけ調整してみた。
 
 5面ボスの戦闘

 

 これでようやく5面まで完成。
 最終面は前述の通り、あんまり見せちゃうと面白くなくなっちゃうと思うので、
 出すまでは伏せておきます。
 ただ1面は作り直す予定なので、またそこの開発に戻ったら動画とかアップしようかな~と。
 明日は火曜日です。