ゲーム製作

次回作の開発開始

・というわけで、随分次のゲームのアイディアを考えるの時間が掛かってしまいましたが、 ようやく斬新といえるだけのアイディアがまとまったので、 そろそろまた開発に向けて動き出したいと思います。 今回はRGBs開発終了後からずっと考えていたものの、…

近況諸々。

・はろーもしもし、清純派さんです。 今日はこんな感じで、インタビューを受けてました。 毎日ムキムキ/SSDMさん コミケの打ち上げ飲み会に参加した良い子の皆は、 「この野郎、飲み会であれだけ暴言吐きまくったのに今更いい子ぶりやがって!」 等と思った…

X OVER最新版について

・sectionSです。 えー、今週を目標にX OVER ver.1.10を開発していたのですが、 アップデート予定だった内容が正常に機能していないため、 そちらの対応が完了次第、アップデートしたいと思います。 とりあえず、インディーズゲームでは起動時に最新版に勝手…

XNAでのインディーズゲーム諸々とアンケートについて

・どうも、sectionSです。 今日は色々とお話を。 えと、まずインディーズゲームについて、色々と誤解とかある部分があると思うので、 そこについて事実だけ書いておこうかなぁと思います。 まず、インディーズゲームについてですが、 配信までの流れは基本的…

アンケートをお願いしています。

・どうも、sectionSです。 既にトップページにて告知しておりますが、 sectionSの次回作以降の指針を決めるため、 アンケートをお願いしています。 もしかしたらこのアンケートの結果通りに次回作を作るかもしれないし、 全く参考にしないかもしれません。 …

問おう。これが最後のマスターか!

・どうも清純派です。 ようやくマスターの再提出が終わりました…。 これでちゃんと出せるかと思います。 ここ数日でバランス調整したり、色々と要素を追加したりしたので、 先週提出したものよりも大分まともなゲームになったと思います。 最初のやつは本当…

地獄の延長

・どうも、清純派です。 一昨日新作をマスターアップした、といいながら、 その後重大なバグが発覚してしまい、今またバグ修正しております。 本当の地獄はここからだ・・・! それだけだとあまりにもあんまりなので、 ちょっと、やりこみ要素を追加しており…

sectionS近況。

・どうもblog書くのはお久しぶりです。清純派です。 どうでもいいですが本日はオナニーの日です。 はい、本当にどうでも良いですね、すいません。 最近はお絵描きばかりしてましたが、本日、 去年暮れからちょこちょこ作っていたゲームが完成し、 無事マスタ…

Web拍手のレス

・というわけで久しぶりにweb拍手のレスを >アーセンタ&赤虎(旧版)出現条件のページが404になっているのですが、 >何か問題でもあるのでしょうか? すいません、実はアーセンタ&赤虎に関してなんですが、RGBsのサイトで組み込みが決定する直前まで…