2022-08-16から1日間の記事一覧

2022/08/16 RGBリメイク(仮)開発日記

先日から中型機の追撃システム(PerfectBreak)を実装し始めています。しかしこれがスーパーめんどくさい。というのも、プログラム自体全くそれらを考慮してない構造。敵の撃破処理は、読み込んだ敵ライフをショットの攻撃で減らしていく実装にしてるのですが…