2022-08-08から1日間の記事一覧

2022/08/08 RGBリメイク(仮)開発日記

先日言っていたバグがようやくわかって取れた。描画周りのシステムは、当時、色んな画面効果が入り乱れるので、出来るだけ高速化しようと最小にしようとプログラム組んでたんですが、そこかな?…と思ったら、全然関係なく、自機キャラだけフラグ設定し忘れて…