2024-08-25から1日間の記事一覧

2024/08/25 RGBリメイク(仮)開発日記

・今週の開発日記。 前回の日記でDebugビルドとReleaseビルドで挙動が違うので、 最適化オプションを無効にしたら直った、と書いたのだけど、 その後助言があって、VisualStudioのデータブレークポイント機能を使ったら、 単純にキャラクターの最大数を超え…