2024-05-17から1日間の記事一覧
・今週の開発日記。 最終面の敵配置をぼちぼち開始。 ゲーム的にどうしても敵の数が多いので、まだ1/4の状態で、 他のステージの半数ぐらいの敵が配置されてしまった。 このペースで行くとフレームワークを修正して、敵の数を増やさないとダメそう…。 あとあ…
・今週の開発日記。 最終面の敵配置をぼちぼち開始。 ゲーム的にどうしても敵の数が多いので、まだ1/4の状態で、 他のステージの半数ぐらいの敵が配置されてしまった。 このペースで行くとフレームワークを修正して、敵の数を増やさないとダメそう…。 あとあ…